Игровые турниры. Киберспортивные дисциплины будущего

Вот уже который год не утихают споры относительно правильности признания киберспорта видом спорта. Одним из главных козырей мира про-гейминга является большое количество дисциплин и турниров, делающих участников богатыми людьми. «Матч ТВ» представляет семерку самых популярных киберспортивных дисциплин.

Портал Newzoo ведет рейтинг самых популярных видеоигр по количеству уникальных пользователей. LOL – ролевая видеоигра с элементами стратегии в реальном времени. Она появилась в 2009 году и моментально завоевала большую аудиторию – каждый месяц более 100 миллионов человек пользуются этим продуктом от компании Riot Games.

Ежегодно проводится турнир LoL World Championship – крупнейший в данной дисциплине. В последние два года его призовой фонд достиг пяти миллионов долларов. Тройка лучших представителей League of Legends по призовым представляет Корею. Ли Faker Сан Хек занимает 40-е место в общем рейтинге богачей про-гейминга (1 172 048 долларов).

Counter-Strike: Global Offensive (5-е место)

Одна из самых простых в понимании и управлении игр продолжает находиться в лидерах у миллионной киберспортивной аудитории. Многопользовательская онлайн-игра в жанре шутера от первого лица по-прежнему собирает зрителей на стадионах во время турниров. С начала XXI века было выпущено несколько разновидностей CS, самыми популярными из которых являются 1.6 и Global Offensive. Крупнейшие турниры данной дисциплины проводятся на модификации Global Offensive – новейшей из всех. Несмотря на лучшее место в рейтинге популярности игр, CS сильно уступает «Доте» по призовым. Самый яркий представитель «контры» Габриэль Fallen Толедо за свою киберспортивную карьеру заработал 749 743 долларов, благодаря чему расположился на 70-й строчке общего рейтинга.

Dota 2 (11-е место)

Одна из самых известных киберспортивных дисциплин не может похвастаться вхождением в десятку популярнейших видеоигр рейтинга Newzoo. Многопользовательская онлайн-игра занимает 11-е место, но это не столь важно. В данной дисциплине до сих пор самые крупные призовые. На The International 2017 было разыграно почти 25 миллионов долларов.

DOTA – Defence of the Ancients – Защита Древних – игра от третьего лица с видом сверху, проходящая в формате MOBA, – многопользовательской онлайн-боевой арены. Игрок выбирает персонажа с определенными способностями и управляет им на протяжении одного матча. Две команды по 5 человек дерутся на одном и том же поле (карте), а их задачей является сломать базу противника. Героев в DOTA более ста десяти – у каждого минимум по четыре способности (у всех уникальные) плюс шесть слотов в инвентаре, которые можно заполнить любыми из более чем 200 предметов. Знать всех персонажей, все предметы и все вариации на каждом из героев – это минимальный базис для того, чтобы играть на самом низком уровне.

Вся тройка общего рейтинга самых богатых (по призовым) киберспортсменов состоит из представителей этой дисциплины. На данный момент лидером, по сведениям esportsearnings.com, является немец Куро KuroKy Тахасоми из Team Liquid. На его счету 3 626 277 долларов призовых. Большая часть которых получена за победу на The International 2017.

Heroes of the Storm (14-е место)

Это онлайн-игра Blizzard Entertainment, в которую входят персонажи всех четырех вселенных компании. Игровой процесс стандартный: две команды по пять игроков сражаются друг с другом с целью разрушить вражескую цитадель.

Как и в LOL, лучшими игроками в HS являются корейцы. Ли Sake Чон Хюк занимает 218-е место в общем рейтинге по призовым, являясь лидером в своей дисциплине (322 790 долларов).

StarCraft 2 (20-е место)

Эта стратегия считается одной из сложнейших киберспортивных дисциплин. Игровой процесс основан на добыче ресурсов и сражениях с вражеским войском. Ресурсы позволяют игроку строить и улучшать здания, которые в свою очередь могут производить боевые единицы и улучшать их. Главная цель игрока – уничтожение зданий противника.

Лучший представитель StarCraft 2 Чо Maru Сон Чу из Кореи заработал 591 249 долларов в свои 20 лет. Отметим, что самая богатая киберспортсменка Саша Хостин (270 759 долларов) выступает как раз в данной дисциплине.

FIFA (не входит в топ-20)

Еще одна игра, понятная не киберспортивной аудитории. Принцип прост: обычный футбол перенесен в виртуальную реальность. Многие киберфутболисты сходятся во мнении, что непопулярность FIFA среди киберспортивной общественности связана с тем, что в футбольный симулятор интереснее играть, нежели смотреть его. Из-за этого суммы призовых и количество крупных турниров значительно ниже, чем у конкурентов. В таблице esportsearnings.com, состоящей из 500 киберспортсменов, всего два представителя футбольного симулятора, оба находятся на нижних строчках. Лучший из них – Чеври RocKy Корентен – заработал за свою карьеру 174 750 долларов.

Halo 5 (не входит в топ-20)

Пятая часть серии шутеров Halo, выпущенная в 2015 году, ведет неравную борьбу с мастодонтами киберспорта вроде «Доты» и «контры». У данного продукта есть своя аудитория, которая, безусловно, уступает численностью упомянутым выше играм. Однако 250 тысяч долларов призовых за победу на Halo World Championship 2016 вкупе с другими успешными выступлениями позволили самому яркому представителю этой дисциплины Тони Lethul Кэмпбеллу занять 107-е место в рейтинге (581 625 долларов).

Серьёзность киберспорта уже давно и ни в ком не вызывает сомнений – турниры по Dota 2 , CS:GO или League of Legends собирают миллионы зрителей, а годовые обороты в этой индустрии достигают миллиарда долларов. Суммы призовых в самых популярных турнирах исчисляются миллионами – и всё это далеко не предел. Развитие киберспорта и расширение ассортимента его дисциплин привело к появлению, пусть пока не столь масштабного, но всё же перспективного явления – мобильного киберспорта. И если раньше идея киберспортивных турниров по мобильным играм вызывала либо улыбку, либо легкое недоумение, то сейчас отношение к ним меняется. Какие же мобильные игры на данный момент представлены в киберспорте и чем они интересны?

World of Tanks Blitz

Если знаменитая World of Tanks уже давно стала киберспортивной дисциплиной, то её младшая, мобильная версия только в последнее время начала продвигаться в этом направлении. Но продвижение успешно - турнир Blitz Twister Cup проходит уже в течение двух лет, постепенно наращивая обороты. Сражения 7 на 7, длящиеся по семь минут, идеальны для игры на мобильных устройствах. Состязания по WoT Blitz проходят в режиме Превосходство, динамичном и непредсказуемом и выглядят достаточно зрелищно, так что у этой игры есть все шансы закрепиться в мобильном киберспорте.

Hearthstone

Эта CCG уже давно завоевала своё, весьма достойное место, среди киберспортивных дисциплин. Она предлагает широкий выбор карт, из которых вы соберёте собственную колоду и сразитесь с соперниками, используя оружие, заклинания и призыв существ. Эта игра удивляет глубиной, разнообразием тактик и непредсказуемостью, а благодаря кроссплатформенности позволяет легко переключаться с планшета на PC и обратно. Hearthstone World Championship 2017, организованный компанией Blizzard, разыграл 1 миллион долларов призовых, и это весьма серьёзная заявка на лидерство в сфере киберпсорта.

Clash Royale

Разработчики Clash of Clans создали эту мультиплеерную онлайн-игру с расчётом на киберспорт – уже сейчас по ней проводятся многочисленные турниры с неплохими призовыми. Её состязательный геймплей, основанный на карточной механике и элементах lane defence, пришёлся по душе множеству игроков, а короткие сессии, широкий ассортимент арен, хорошо знакомые персонажи и простое управление дополняют общую картину. В эту игру совершенно несложно вникнуть, но истинного мастерства добиться не так просто, поэтому её перспективы в киберспорте выглядят очень неплохо.

Clash of Clans

Популярность этой игры не вызывает сомнений уже многие годы. Её стратегический геймплей давно сумел собрать огромную армию поклонников, призывая их на бой для защиты собственной базы и атак вражеских поселений. Кланы и события, рейды и дружеские турниры – здесь есть очень многое. Состязательный геймплей CoC заставил авторов из Supercell обратить внимание на киберспорт. Ими было проведено несколько турниров, но самым успешным оказался прошлогодний Leaders vs YouTubers, собравший солидную аудиторию зрителей.

Arena of Valor

Невероятно популярная в Китае MOBA Arena of Valor – это PvP-матчи 5 на 5, 3 на 3 и 1 на 1, интуитивное управление, 40 легендарных героев, количество которых постоянно растёт, 6 разнообразных классов, альянсы, голосовой чат и, конечно, турниры. Разработчики из Tencent на выставке Gamescom 2017 организовали мировой турнир по Arena of Valor, который привлёк большое количество зрителей. В Китае эта игра известна под названием King of Glory и там турниры по ней собирают у экранов миллионы. По сути, данный проект максимально приближен к идеям League of Legends, поэтому многие называют эту MOBA чем-то вроде мобильной версии LoL. Игра не так давно начала шествие по западным магазинам приложений, и, похоже, у неё большое будущее, в том числе, и в киберспорте.

Planet of Heroes

Ещё одной, не так давно ворвавшейся на мобильные платформы MOBA, стала Планета героев от My.com. Она создавалась специально под устройства с тачскринами, поэтому матчи в ней длятся не более 7 минут, а управление доступно и интуитивно. Персонажи Планеты героев обладают массой активных и пассивных навыков, а задача игрока – стратегически мыслить, использовать различные тактики, найти свою роль в команде и привести её к победе. Разработчики планируют проведение по этой игре турниров и явно намерены продвигать её в сферу мобильного киберспорта.

Vainglory

Фактически, именно эта игра стала первой настоящей мобильной MOBA, не уступающей старшим компьютерным собратьям. Она предлагает не только стратегическую глубину, продуманный геймплей и ярких фантазийных персонажей-героев, но и скоростные PvP-сражения 5 на 5, задуманные специально для мобильных платформ. Управление в ней отшлифовано с учётом тачскринов, а пятиминутные сражения идеальны для коротких игровых сессий. Этот проект успешен не только в среде мобильных геймеров – он дебютировал в киберспорте, и мировые чемпионаты по Vainglory уже предлагают призовые фонды свыше ста тысяч долларов. Разработчики из Super Evil Megacorp постоянно обновляют свой проект, внося в него существенные улучшения и добавляя новый контент.

Brawl Stars

Ещё одна попытка компании Supercell продвинуться в сторону киберспорта, и, похоже, она станет успешной. Предстоящая игра комбинирует в себе элементы жанра MOBA с шутером и браулером. В матчах принимают участие по три игрока, а игровые сессии задуманы идеальными для мобильных устройств – всего по 2.5 минуты. Здесь отсутствуют ярко выраженные роли героев в команде, за счёт чего их комбинация будет играть существенную роль в бою. Геймплей её максимально прост, на успех в ней влияют рефлексы, развитие навыков и знание структуры карты. Осталось дождаться её глобального релиза.


Компьютерные игры - это не только развлечение и «убийца времени», в наше время игры стали настоящим спортом. По ним уже более 10 лет проводят всевозможные соревнования и чемпионаты, в том числе и мирового уровня.

Многие киберспортивные игры – командные, но есть и соло дисциплины, где всегда противостояние идет 1 на 1. К игрокам и командам большие требования, многие спортсмены обладают очень быстрой реакцией, отличным умением играть, а также общими качествами, позволяющими легко сыгрываться с командой и противостоять стрессам во время многочисленных переездов и во время соревнований.

Дисциплин и игр, которые можно назвать киберспортивными – немало, но все из них прошли испытание временем. Мы подготовили для вас список десяти лучших современных киберспортивных игр, и расскажем про их историю и проводимые соревнования.

Легендарная прародительница жанра MOBA, карта для Warcraft 3. DotA стала киберспортивной дисциплиной на пике популярности, благодаря тому что в то время на всех турнирах по Warcraft 3 была дополнительная сессия по ней. Также она дебютировала как игровая дисциплина на World Cyber Games, которые были в свое время крупнейшим событием в мире киберспорта.

В наше время компания Valve организовывает чемпионаты по игре DotA 2, которые проходят в нескольких различных лигах и регионах, в том числе и на мировом уровне. В этом году прошел чемпионат мира The International 2015, в котором был разыгран призовой фонд в более чем $18 млн, что сделало киберспорт более прибыльным, чем множество других классических видов спорта.

Эта MOBA игра от компании Riot Games, созданная командой, в которую входят создатели оригинальной Defense of the Ancients, сразу же после релиза стала одной из основных киберспортивных дисциплин, отличается наличием системы рейтинговых игр и лиг и огромной инфраструктуры региональных и мировых чемпионатов. Дебютировала как киберспортивная дисциплина на World Cyber Games в 2010 году, а с 2011 года проходит отдельный Чемпионат мира по League of Legends, с большим призовым фондом.

В 2013 году Соединенные Штаты Америки официально признали профессиональных игроков в Лигу Легенд профессиональными спортсменами, и процесс оформления визы теперь для них упрощен. Эти изменения позволяют профессиональным игрокам оставаться в США на срок до 5 лет. Это стало огромным шагом для киберспорта в целом. В данный момент проходит Чемпионат мира 2015, в котором за первенство и призовой фонд в $3 млн сражаются лучшие команды со всего мира.

Новая MOBA от Blizzard, которая позиционируется как игра в жанре «Hero Brawler». В игре собраны герои из разных вселенных других игр Blizzard, а игровой процесс проходит по своим уникальным правилам, но общий процесс подобен Defense of the Ancients – две команды по 5 человек сражаются между собой на различных картах, а цель – уничтожить главное здание на базе врага. Как известно, практически все продукты компании Blizzard надолго становятся дисциплинами в киберспорте. Судя по всему, HotS не станет исключением.

Еще до официального релиза игры, начались различные киберспортивные игры по Heroes of the Storm, а первый чемпионат мира пройдет в этом году на BlizzCon. На данный момент HotS является одной из самых быстро развивающихся дисциплин. Множество киберспорт-организаций начали собирать составы и команды для игры в HotS .

Hearthstone является коллекционной карточной онлайн игрой, основанной на пошаговых сражениях один на один между двумя противниками. Игроки могут выбирать режимы игры, каждый из которых имеет небольшие отличия от остальных. Когда пользователь начинает играть, он получает стартовый набор, состоящий из «базовых» карт. В последующем можно приобретать редкие и более мощные карты путём покупки комплектов карт или получать карты как награду за участие в играх на Арене. Впервые игра была представлена в 2013 году, а в 2014 уже вышел в релиз.

В ноябре 2013 года на BlizzCon 2013 состоялся Innkeeper’s Invitational - первый в мире турнир по Hearthstone. Двухдневные состязания транслировались на Twitch и BlizzCon. В 2014 прошел первый чемпионат мира по Hearthstone, в котором 16 лучших игроков со всего мира сражались за звание Чемпиона и призовой фонд в $250,000. Первым Чемпионом мира стал James "Firebat" Kostesich, заработав $100,000 призовых. А в этом году в рамках BlizzCon 2015 пройдет Мировой турнир.

Стратегии стали первыми киберспортивными играми, которые собирали вокруг себя множество профессиональных игроков и целые лиги. Основными дисциплинами на World Cyber Games всегда были Warcraft 3 TFT и StarCraft, но со временем, так как они устарели, им на смену пришла игра StarCraft 2, одна из самых сложных и известных дисциплин в киберспорте.

В начале 2012 года Blizzard Entertainment анонсировали StarCraft II World Championship Series, серии чемпионатов с множеством этапов и отборочных игр, завершившиеся финалами World Championship Finals в городе Шанхай, Китай. Первым чемпионом мира по StarCraft 2 стал профессиональный игрок из Кореи Lee-Sak "PartinG" Won, он выиграл Кубок чемпиона и $100,000 призовых. После этого игра стала одной из основных дисциплин Battle.net World Championship Series, которая проводилась в 2013-14 году, и уступила место чемпионату мира на BlizzCon.

Counter Strike – самый известный шутер в киберспорте. Он являлся дисциплиной более чем в 10 различных больших чемпионатах и сериях турниров, и в огромном количестве местных соревнований. В данный момент Counter-Strike: Global Offensive остается основной дисциплиной в таких киберспортивных лигах и турнирах как Electronic Sports League (ESL) и Intel Extreme Masters.

Кроме сторонних турниров от киберспортивных лиг, компания Valve организовывает Основные Чемпионаты (majors). В них очень большие призовые фонды, и к их проведению в игре появляются определенные предметы и события. В 2015 году на турнирах по Counter-Strike: Global Offensive было разыграно более $3.8 млн призовых.

В отличие от множества других киберспортивных дисциплин, файтинги отличались хорошей зрелищностью, привлекали огромную публику к просмотру соревнований и всегда были очень требовательны к личному «скиллу» игрока. Mortal Kombat не был исключением, и потому в мире проходило множество локальных и глобальных соревнований и чемпионатов.

А в этом году ESL (Electronic Sports League) анонсировали свой собственный турнир по Mortal Kombat X, который войдет в список дисциплин ESL Pro League. Сам турнир получил название ESL Mortal Kombat X Pro League. Участие в нём приняли игроки Северной Америки, Европы и СНГ. На лан-финале было разыграно более 50 000 долларов.

Гоночные симуляторы почти полностью провалились в борьбе за место в киберспорте. Сложившуюся ситуацию постарается изменить игра нового поколения – Project Cars, которая вышла в этом году. В сентябре начались первые соревнования в этой дисциплине. Соглашение между ESL, разработчиком Slightly Mad Studios и издателем Namco Bandai Entertainment позволит игре получить киберспортивное будущее.

Electronic Sports League организовали ESL Open Ladders по Project Cars, а в данный момент проходит чемпионат Go4ProjectCARS Europe со скромными призовыми в 150 € и еженедельной наградой в 50 €.

Как и множество других основных киберспортивных дисциплин, виртуальный футбол в лице FIFA начал свое шествие с локальных турниров, но вскоре, в 2000 году, стал основной дисциплиной крупных турниров, таких как World Cyber Games.

Кроме того, сама организация FIFA организовывает личный чемпионат FIFA Interactive World Cup, который проходит с 2004 года, а в данный момент началась регистрация на чемпионат 2016 года.

Усилиями компании Wargaming игра World of Tanks стала одной из киберспортивных дисциплин, особенно популярных в СНГ и Европе. В 2014 организована Wargaming.net League, которая должна была стать основной площадкой для турниров и чемпионатов, но она была реорганизована и оставлена как площадка для лиги.

Основным международным турниром по World of Tanks стал «Continental Rumble», который впервые прошел 17 октября в польском городе Познань. В Continental Rumble сражались лучшие команды СНГ и Европы, а победителем оказалась команда Tornado Rox, заработавшая звание Чемпиона Континента и $45 000 из общего призового фонда в $100 000.

Отдельно упомяну про игру - она зарабатывает приз зрительских симпатий от пользователей сайт

У игры свой отдельная площадка для турниров и лиг http://esports.smitegame.com/ , которая напрямую поддерживается разработчиками. Свои составы по Smite имею такие известные команды как Cloud 9, Fnatic и Team Solomid.

В 2014 году игроки в Smite собрали призовой фонд в $2,145,803 для Чемпионата Мира, приобретая различные внутриигровые вещи подобно тому, как это было на The International 2015, чемпионате мира по DotA 2. Чемпионат мира 2015 по Smite имеет базовый призовой фонд в $600 тысяч, но будет увеличиваться за счет продаж предметов в игре. Кроме того все региональные отборочные лиги, имеют собственные фиксированные призовые фонды в $500 тысяч, для каждого из 5 регионов.

Привет) Ты уже наверно решил что будешь рубить бабло в киберспорте поэтому пришел сюда, так вот я сейчас расскажу в каких играх больше дохода, чтобы ты сразу понял сколько где возможностей в финансовом плане или же сколько можно заработать в твоей любимой игре. Я покажу тебе топ 10 киберспортивных игр по доходу, то есть сколько реально разыгрывается в каждой киберспортивной дисциплине. Погнали!

ТОП 10 киберспортивных игр за 2018 год

Хочу напомнить что 2018 год ещё не окончен, и данные по призовым киберспортивных дисциплин актуальны на момент публикации статьи, а призовые ещё будут расти.

Начну с конца, чтобы было интереснее. 😉

10. StarCraft II — $1,697,286.10 призовых — 147 крупных турниров

9. FIFA 18 — $1,758,369.73 призовых — 29 крупных турниров

8. Hearthstone — $1,853,624.84 призовых — 40 крупных турниров

Любители карточных игр могут порадоваться немаленьким призовым и достаточным количеством турниров.

7. Heroes of the Storm — $1,868,343.70 призовых — 13 крупных турниров

Персонажи вселенной Blizzard отвоевали себе 7 место. Турниров немного, но призовые радуют.

6. Call of Duty: World War II — $1,885,017.43 призовых — 21 крупный турнир

Динамичный шутер занял аж 6 место в ТОПе киберспортивных игр, довольно неплохой результат, турниров пока не много, однако это только начало.

5. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS — $1,888,658.00 призовых — 37 крупных турниров

Очень динамично развивающаяся игры которая буквально ворвалась в киберспорт относительно недавно, занимает 5 место и радует хорошими призовыми.

4. Overwatch — $2,980,078.71 призовых — 55 крупных турниров

Детище Близов как всегда получает успех, игроки по всему миру имеют возможность заработать часть общих призовых средств которые почти достигают 3 миллионов долларов.

3. League of Legends — $4,142,209.20 призовых — 63 крупных турниров

LoL наступает уверенно на пятки ребятам на первых двух местах рейтинга, с гигантскими призовыми.

2. Counter-Strike: Global Offensive — $10,320,965.92 призовых — 320 крупных турниров

Наверно нет в мире человека который не слышал бы про CS, сверх внушительные призовые и гиантское количество турниров помещают CS: GO на 2 место в топе киберспортиных игр.

1. Dota 2 — $12,420,559.57 призовых — 59 крупных турниров

Я уверен ты не удивлён, дотка по призовым до сих пор опережает всех, более 12 миллионов долларов призовых и занимает 1-ое почётное, нагибаторское место в рейтинге. Самая известная и богатая киберспортивная дисциплина.

На этом всё. Выбирай свою игру и начинай зарабатывать на любимом деле.

Компьютерные игры заполонили весь мир. Это не просто возможность «убить время», но и хороший вариант для заработка.

На сегодняшний день киберспортивные дисциплины принято считать видом спорта. Правда, не по всем играм проводятся соревнования, но, тем не менее, многие коллективы сражаются за миллионные призовые фонды.

Игры, вошедшие в киберспорт, прошли испытание временем. Мы решили рассказать вам о ТОП 7 популярных компьютерных играх, заполонивших сердца многих геймеров во всем мире.

7. FIFA

Футбольный симулятор FIFA уже давно стал любимой игрой тех, кто неравнодушен к футболу. Каждый желающий может почувствовать себя настоящей звездой на киберспортивной футбольной арене.

На сегодняшний день ФИФА входит в топ лучших киберспортивных игр мира. Сейчас распространено, что настоящие именитые футбольные клубы сотрудничают с киберспортсменами, представляющими команды на мировых чемпионатах по компьютерным играм.

6. MORTAL KOMBAT X

Еще до выхода популярной во всем мире игры MORTAL KOMBAT, было известно, что она заточена специально под киберспорт.

Первые киберсопртивные игры, в том числе и MORTAL KOMBAT привлекали внимание своей зрелищностью и большими требованиями к «скиллам» игрока.

ESL анонсировал собственный турнир по MORTAL KOMBAT X, в котором лучшие геймеры мира сражаются за «кругленькую» денежную сумму.

5. League of Legends

В топ киберспортивных игр вошла одна из самых популярных спортивных дисциплин в мире — League of Legends. Шедевр студии Riot Games входит в список лучшие игры, а количество геймеров, которые в нее играют, уже давно перевалило за 100 млн. человек.

Но если говорить о сумме призовых фондов, то данная игра на ПК значительно уступает Dota 2. Если вы не знаете, что собой представляет League of Legends, то можете установить киберспортивные игры на андроид, и окунуться в виртуальную атмосферу сражений.

4. STARCRAFT II

Киберспортивные игры список пополнила дисциплина, появившаяся на свет в 2010 году — STARCRAFT II. Сразу после выхода данной игры, она уверенно заняла верхние строчки рейтинга самых лучших компьютерных игр.

Также STARCRAFT II считается одной из самых сложных дисциплин в киберспортивном мире. Ежегодно проводятся турниры, в которых геймеры пытаются доказать, что они лучшие и соответственно, забрать свое денежное вознаграждение.

3. World of Tanks

Самые популярные киберспортивные игры сложно представить без World of Tanks. Компьютерная игра особо распространена на просторах стран СНГ и в Европе.

«Continental Rumble» — основной международный турнир по World of Tanks. На счету данной киберспортивной дисциплины множество наград, что очередной раз доказывает, что как бы новые киберспортивные игры не были бы интересны геймерам, они все равно возвращаются к старой доброй игре World of Tanks.

2. COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE

Игры мобильного киберспорта стали основным видом заработка для многих профессиональных геймеров со всего мира.

CS:GO имеет долгую историю с момента своего появления, благодаря чему в нее играют не только школьники, но и те, кому старше 30. Так как данная игра входит в перечень популярные киберспортивные игры, по ней проводится множество различных турниров, на которых разыгрываются миллионы долларов.

Известная украинская команда Natus Vincere является одним из ярких представителей в мире CS:GO.

1. Dota 2

Киберспортивные игры 2018 продолжают приковывать внимание миллионов геймеров со всего мира, и Dota 2 не стала исключением. Может у данной киберспортивной дисциплины и не самое большое комьюнити, зато самые крупные денежные фонды за Чемпионат мира.

Самое первое соревнование по Dota 2 прошло в 2011 году. Именно тогда первым чемпионом по киберспортивной дисциплине стал украинский коллектив геймеров NAVI.

Уже тогда призовой фонд составил 1,6 млн. долларов. Сейчас сумма призов по Dota 2 растет бешеными темпами. Так в 2018 году на The International команды будут сражаться за 15 225 555 млн. долларов. Такая сумма в разы превышает деньги, которые зарабатывают геймеры в других киберспортивных дисциплинах.

Компьютерные игры вызывают большой ажиотаж со стороны общественности – кто-то говорит о том, что они приносят сплошной вред, а другие наоборот – отстаивают компьютерные дисциплины, говоря о том, что за киберспортом будущее.

Полезны киберспртивные дисциплины или нет решать только вам, точно так же, как и выбирать ту самую игру, в которую хочется играть дни и ночи напролет.